Lounaspalat voivat usein tulla melko tylsää, jos kaikki mitä te ja vieraasi teette syötte. Joten injektoi tapahtumaan hauskaa pelaamalla ainutlaatuisia, sisäpelejä, jotka voivat auttaa murtamaan jäätäsi vieraillesi ja tarjoamaan pienen tylsyyden aterian aikana.
Nimi ja numero
Kun vieraasi tulevat lounastilaan, kiinnitä heidän paidansa etuosaan hakemistokortti, jonka nimi on kortin etuosassa ja numero takana. Varmista, että kunkin kortin numerot ovat erilaiset, ja noudata järjestystä. Tämän jälkeen vieraat kävelevät ympäri ja tapaavat kaikki muut lounaalla. Kun kaikki ovat tutustuneet, pyydä vieraita kääntämään korttinsa piilottamaan nimensä ja näytä vain kortin takapuolelle kirjoitettu numero. Ryhmän on nyt arvattava, mitkä nimet käyvät millä numeroilla kirjoittamalla ne paperille. Se, jolla on kaikkein oikeimmat arvaukset, voittaa pelin.
Sanaketju
Kun sinä ja vieraasi istut ympyrässä pöydän ympärillä, voit aloittaa pelin ilmoittamalla sanan, joka liittyy lounasesi syyyn tai tiettyyn teemaan. Esimerkiksi, jos sinulla on morsiamen suihku lounas, voit sanoa sanan ”morsian”. Vierelläsi olevan henkilön on sitten sanottava sanasi ja lisättävä oma sana. Tämä sanan lisäämisen ja edeltäneiden sanojen takaisinkytkentä jatkuu pöydän ympäri, kunnes kaikki paitsi yksi henkilö on poissa kuvion purkamisesta ja sanan unohtamisesta.
Tuoksu mauste
Pelataksesi tätä peliä sinun on kerättävä noin 10 maustetta keittiön maustetelineestä. Laita ne kukin erillisiin astioihin. Tuo nämä astiat lounaaseen ja numeroi jokainen mauste. Rivitä ne pöydälle ja anna jokaiselle vieraalle paperiarkki, jonka numeroidut viivat vastaavat astioiden numeroita. Vieraat voivat sitten käydä linjan läpi ja haistaa jokaista maustetta kirjoittamalla arvauksensa paperipalalle. Kun kaikki ovat arvailleet, ilmoita oikeat mausteet ensimmäisestä viimeiseen. Kuka oikein arvasi eniten mausteita, voittaa pelin.

Nimipeli
Pelataksesi tätä peliä sinun on ensin kirjoitettava paperinauhoille useita kuuluisten ihmisten nimiä ja asetettava sitten nämä nauhat hattuun tai astiaan. Järjestä lounasryhmäsi ympyräksi ja aloita peli parittamalla kaksi vierekkäin istuvaa ihmistä. Vasemmalla oleva henkilö voi olla vihje antaja, ja oikealla oleva voi olla arvaaja. Vihjeen antaja valitsee yhden paperirainoista ja antaa niin monta johtolankaa kuin kuka kuuluisa henkilö on sanomatta sanotun henkilön nimeä. Kun arvaaja arvaa nimen oikein, vihjeen antaja voi valita uuden paperinauhan hatusta, kunnes parin 30 sekuntia on lopussa. Sitten arvaajan oikealla puolella olevasta henkilöstä tulee arvaaja, ja arvaajasta tulee vihjeen antaja.